全职大师:新角色和地图在开发中 暂无1v1模式

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《全职大师》是一款很特别的MOBA游戏,他可以在游戏中进行角色的切换,同时在游戏中你也可以使用不少Ncsoft旗下的著名角色。国服《全职大师》在7月初开启了内测,在今年CJ NCsoft常务理事李志昊也接受了的专访,来聊聊《全职大师》未来的开发方向。

更多Ncsoft旗下知名角色将加入游戏

:第一个问题关于一些新角色方面的问题,因为我们知道全职大师可能会加入大量的著名人物进去,不知道在新角色方面有什么新规划和想法?

李志昊:首先我们内测期间加入了三位新英雄,他们分别是蔷薇战士“路亚”、爆裂拳王“范图加”、宝藏商人“纳努”。除了这次测试之外,其实开发室也一直在持续规划一些其他的新英雄的开发,这些英雄与现有的一些英雄在战斗类型和角色风格上都不太一样。目前还不能具体说。

:之前已经提到了会加入更多NC旗下的IP英雄,能不能稍微透露一下,下一个目标是哪一个角色加入到《全职大师》中?

李志昊:可能现在不太好公开,还是在开发和准备当中,很快就会看到。

暂时没有1v1单挑模式 著名游戏场景正在开发中

:接下里我们来说说PvP,目前《全职大师》中还没有加入1v1的模式,其实在中国不少玩家还是挺喜欢这样的模式的,未来有考虑加入吗?

李志昊:现在还没有考虑进去,但是玩家在3V3模式里面自定义的模式里面你可以设置单挑的模式,但是这个以后也要看一些玩家的反馈。如果中国玩家真的喜欢1V1的模式的话,还是可以做这样PVP模式。

:因为在全职大师当中,我们采用了IP之外还有各个游戏经典的地图在当中出现我想知道曾经加入这样,包括天堂之类的地图已经在当中了,未来在地图当中有没有一些新的想法?

李志昊:IP副本也是一直要在开发当中,但是IP副本开发投入比角色还要长,因为它一款角色的开发时间和一款地图开发的时间可能地图这块远远大于角色开发,所以一张地图至少要消耗好几个月,会相应一起推出来。

何时不限号测试还要看测试成绩 打磨好游戏再考虑电竞计划

:相较于市面上诸多的MOBA游戏,《全职大师》有什么样的特色和优势?

李志昊:可能只是看表面的时候,很多人会说这个游戏是叫MOBA但是其实开发室内的叫法他们的叫做“角色类动作游戏”。除了这些PVP,玩家因为喜欢某一个角色而来,他们可能并不是MOBA游戏用户,为了这种用户我们也在游戏里面做了其他类型的玩法,比如说PVE,如果PVE觉得难的话,他可以参与休闲类的玩法。

此外我们还有双角色切换的功能,这个功能是我们游戏最大的特点,因为是有两个角色可以切换,我们可以有很多变化的战略或者打法会出来,这个就是和其他不一样的地方。

:游戏不久前刚刚开启了内测,什么时候可以进入到不限号的阶段?

李志昊:这个可能通过本次测试的结果或者是一些玩家的反馈,我们会继续做后续的计划,具体中国这边开发时间会和腾讯沟通之后再定具体准确的时间。

:因为全职大师这款游戏在竞技上是很强的属性,现在在电竞方面的内容,不知道在这方面有没有想法?

李志昊:电竞这块我们也是有考虑过的,但是可能现在目前的重点不是,我们先打磨好这款游戏,打磨好的意思就是说里面可能会涉及到一些赛事的内容比如说观战模式。在玩法本身都打磨好之后,我们会有考虑赛事这块的东西,之前他们也提到过美国现在也是要准备上线,其他地区也有计划陆陆续续上线。这些国家玩家的反馈,他们也一直在收集,结合玩家反馈我们会择机考虑电竞的计划。

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