从“金鸡”分析夺旗模式 各种套路打法解析
小编注:现在自定义模式可以玩各种夺旗了,而且还有专有的地图(白天的漓江塔之类)。可能会有不少人尝试吧。
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勇夺金鸡是守望的春节活动乱斗,很多人玩的不亦乐乎,但也有一些人抱怨“平局乱斗”并没有之前的足球、打僵尸有意思。那么,这个乱斗到底怎样才能避免平局呢?
随便一搜,到处都有平局乱斗的吐槽
首先,要明白夺旗模式胜利的条件:夺取对方家里的旗帜,然后回到己方家旗帜处——为一个完整夺旗流程,得一分,时间结束之前领先或者拿下三分取得胜利。
而夺旗旗帜的条件是在对方旗帜处没有收到伤害的情况下站3s。
这样就突出了两个要点:1.不能受伤(短时间内);2.安全回家(不能死回去)。这就是夺旗模式打法和阵容选择的重点。
事实上半蔵也有很多人在勇夺金鸡里使用阵容选择
很多人第一次玩都会发现己方队伍里有托比昂和秩序之光,撇撇嘴之后冲到对面,然后被炮台和摄像头夹击。。。的确,这两个防御型英雄,事实上所有的防御英雄,都适合防守旗帜。那么,为什么这两个被群众的眼睛选中,以至于每局每家几乎都有呢?
炮台放这个位置不容易被正面打爆,但容易被偷防守
这就涉及到第一个要点,只有短时间内完全不受任何伤害才能夺旗——而很多英雄都有各自的技能可以做到这一点。比如四个重装型英雄(什么?路霸不是突击吗?),小美,三妹等。。但除了猩猩的罩子和查莉娅的2s屏障之外,其他都只能防御一个方向上的火力。也就是说,交叉火力——分散才是防守的要点。而托比昂、秩序之光都能一个人做到这一点。因此,在同等条件下可以让更多的人去对方家里抢旗,所以每局每队都出现也就不足为奇了。
总结一下就是,防御型英雄更适合夺旗模式的防守(废话),但能提供交叉火力着尤胜。
秩序之光的交叉火力及用护盾吸分散火力进攻
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首先,要明白夺旗模式胜利的条件:夺取对方家里的旗帜,然后回到己方家旗帜处——为一个完整夺旗流程,得一分,时间结束之前领先或者拿下三分取得胜利。
而夺旗旗帜的条件是在对方旗帜处没有收到伤害的情况下站3s。
这样就突出了两个要点:1.不能受伤(短时间内);2.安全回家(不能死回去)。这就是夺旗模式打法和阵容选择的重点。
事实上半蔵也有很多人在勇夺金鸡里使用阵容选择
很多人第一次玩都会发现己方队伍里有托比昂和秩序之光,撇撇嘴之后冲到对面,然后被炮台和摄像头夹击。。。的确,这两个防御型英雄,事实上所有的防御英雄,都适合防守旗帜。那么,为什么这两个被群众的眼睛选中,以至于每局每家几乎都有呢?
炮台放这个位置不容易被正面打爆,但容易被偷防守
这就涉及到第一个要点,只有短时间内完全不受任何伤害才能夺旗——而很多英雄都有各自的技能可以做到这一点。比如四个重装型英雄(什么?路霸不是突击吗?),小美,三妹等。。但除了猩猩的罩子和查莉娅的2s屏障之外,其他都只能防御一个方向上的火力。也就是说,交叉火力——分散才是防守的要点。而托比昂、秩序之光都能一个人做到这一点。因此,在同等条件下可以让更多的人去对方家里抢旗,所以每局每队都出现也就不足为奇了。
总结一下就是,防御型英雄更适合夺旗模式的防守(废话),但能提供交叉火力着尤胜。
秩序之光的交叉火力及用护盾吸分散火力进攻
对于要点1:上一部分已经提到,拥有适合抢旗技能的四个重装英雄、小美、三妹都是抢旗的好手。但其中,全向防御的猩猩和毛妹较其他英雄更加适合夺旗。
对于要点2:安全回家。夺旗之后的安全护送环节有两种方式:一个是脚踏实地,凭实力(技能或者血量)回点,比如夺旗之后,毛妹直接开大吸住对面,让旗手安稳归来,或者托比昂直接开大加血硬回(我的矮子就是这么回的= =);二是学习西方记者,凭速度(位移技能回点),比如猩猩跳走,dva法鸡飞走,76实力回家,大锤一路火花带闪电,dj各种滑墙,猎空源氏甚至黑影等等。。。
可以看出对于进攻的英雄选择,满足两点者(猩猩、dva,毛妹,大锤)应该是在夺旗时同等条件下有更强的发挥,在实际中的使用率也较其他满足一点英雄高。
小美的一个冰墙有时候就等于3~4s
综上所述,阵容选择理论上防守英雄:进攻英雄=2:4,或3:3。英雄分别为防守和重装型英雄。但实际是经常是2:3:一奶,而且经常有76、麦克雷的存在,这是因为大家都是动态防守的,摸清套路之后偷旗基本不会成功,只能团战或小规模遭遇战。这就涉及到了打法问题。
炮台放这里再也不怕冰箱了,但团战时几乎没有作用打法套路
偷旗, 偷旗是最简单但有时候有奇效的方法。即开局(或者一波团战/团灭)之后猩猩/dva以最快速度(或者绕路,因为可能撞上对面夺旗大部队)冲到对方家里,趁对面留守成员(矮子、阿三)刚修好防御设施(或者还在找骚位置)之际一个罩子(力场,主要力场对于摄像头无效,因此dva最好是在旗帜靠对方家处力场炮台来尽可能躲避摄像头)尝试偷旗。之后不论成败马上三十六计走为上(或者被回城)。
这里要注意:猎空、源氏、黑影之类的脆皮跑得快除非可以秒掉防守队员,然后或者解决防守设施,否则不建议偷有人守的旗帜。
硬刚,这里的硬钢不是指冒着堡垒和炮台的火力,而是少数防守硬钢对面来犯的进攻部队,己方进攻部队硬钢对面留守队员。必须两处战场都胜才能锁定胜局。
防守反击, 即先全员防守,吃掉对面来犯部队后凭借人数/能量优势团灭来强行夺旗。注意要点就是如果六人齐出容易被偷点。
我所知常见套路就是这些了,其他请大家带上好友一同开发并分享O(∩_∩)O~~
还要注意的就是,当队友夺旗成功之后,其他人必要时可以用生命来挡枪。但对面一个夺旗之后不能冲动,不推荐原路追击,而最好是半道截击(我dj夺旗被dva撞下去过。。。然后下一局把对面拿旗子那个推下去了),能提高些许成功率(当然你半蔵麦克雷76凭大追击当然也可以)
夺旗同样可以绕后开大来一换二甚至更多
总之,夺旗模式重在一个“夺”字,只要有一方全力防守,比分很可能就是0:0了。但希望大家在即将上线的夺旗过程中多交流,大家一起努力才能打破僵局O(∩_∩)O。我是iuopjhkl