剑网3风骨霸刀新门派霸刀PVP入门教学

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六.霸刀技能详解。

介绍技能之前首先要提到霸刀的透支原理,每个技能都有CD,使用一次之后,就会进入CD,如果该技能还有透支次数,你仍然可以使用,使用过的CD会读。透支三次过后,该技能正式进入CD,再次使用的时间为最后一次使用该技能的CD读好的时间。

第一部分:殷雷腿

殷雷腿下有三个腿法技能,特点是无需武器便能运功,和惊羽诀的乾坤一掷类似,被缴械后仍然可以使用。除此之外,需要一提,鞘刀体态下不能使用腿法技能,如果你在大刀下透支,双刀也会受透支CD的影响。

1.龙骧虎步

万金油技能

龙骧虎步是一个万金油技能,之所以这么说,是因为此技能尚且看得过去的伤害,两个技能效果,无CD,无能量消耗。这个技能用处很广,既可用于大刀体态下群体减速/伤害,也可用于双刀体态下的追击,用作衔接技能也未尝不可。不过本技能(包括所有腿法技能)因为不需要武器,所以技能伤害略有逊色。龙骧虎步还有一个用处,就是你不知道下一步该放什么技能,先按一个龙骧虎步填补思考时间,也是极好的。

2.雷走风切

驱散和打断技能

雷走风切可以打断正在读条的单位读条,并且对他们进行2S的封内。该技能乍看之下,是一个强控制技能,让对方恶心地放不出技能。不过实战中并没有那么好用,因为打断读条受到免控影响,所以大部分情况下,往往不能很顺畅地打断对方读条,达到封内的目的。不过该技能的一本秘籍也算是一个亮点,将该技能转型为了一个驱散技能。经过测试,惊羽诀卸元箭能驱散的气劲,该技能也基本都能驱散(包括清心静气等)。所以雷走风切更多用于大刀状态下透支驱散,如果你眼疾手快活好,用于打断就更好了。如果对自己没有什么信心,就大可以把它当做一个驱散技能来用,控制交给其它技能就好。

3.踏宴扬旗

有效的控制技能(比割据秦宫好用,但控制类型单一)

此技能介绍简单粗暴,击倒三秒(这个数值原来是四秒,已经被砍一刀)更为简单粗暴,在大刀体态下可透支三次的强力控制。用这个技能之前,要看好能不能打出控制效果,实测,此技能伤害大概就是龙骧虎步的一半,还有很长的CD,随便交掉还不如无脑龙骧虎步实在。此技能强在连续的控制,如果能打出3S的击倒,就是发挥了此技能的价值,不然就好好捏在手里,等时机到了再放也不迟。

总结:

殷雷腿下的技能都不注重于伤害,多样的技能效果以及良好的释放条件,使腿法定位为了功能性的技能。

第二部分:秀明尘身

秀明尘身就是俗称的大刀,体态特点是拖着一把大刀(或扛着),类似于藏剑的重剑。本体态是无锁形态,但也又区别于丐帮的ACT,首先你不会看到一个XX连,其次技能前后摇和僵直也会小很多,有些可以通过切刀来强制取消。大刀拥有高额的AOE伤害,AOE控制,缺点是该体态下太容易受伤。

我们看到秀明尘身的被动效果,首先你放技能的时候是免控的,这个被动避免了在体服转风车和放上将军印被打断的尴尬,大可放心放技能。使殷雷腿变为无锁,AOE伤害,并且可以透支两次。

大刀体态下技能范围都为180度平角,面前6尺,你在释放技能的时候会有一个框提示你技能要打到哪。这个框在你技能进入CD时也会出来,要格外注意自己透支几次以及技能的CD。

大刀状态下可以跳跃中释放技能,跳跃一段释放技能时,动画是完整的,技能伤害范围和地面基本一致。跳跃二段踏云时,动画不见,技能伤害和效果依然存在,伤害范围较于地面要靠上一些。扶摇直上时放技能,技能动画基本都有(不踏云),技能伤害范围为面向,地面不受伤害。

1.西楚悲歌

西楚悲歌是切换到秀明尘身体态下,秀明尘身技能就会变成它。

该技能根据奇穴的不同,分为两种。

第一种:不点疏狂,该技能范围为6尺,会升起一面墙(大概不能跳出)这面墙的属性就和城墙一样,阻挡位移,阻挡视角,阻挡技能(不能阻挡坚壁清野),在墙存在的时间内,圈内的霸刀获得技能免控。

第二种:点出疏狂,圈扩大到12尺,时间延长。取消了升起的墙,在12尺之内仍会有免控效果。

该技能是战术性技能,如果你选择有墙的西楚悲歌,可以配合藏剑风车等技能,让对方无路可走,如果你选择没墙的西楚悲歌,可以使大范围全队爆发减伤。技能CD不长,只有50S,特别注意:不要坑了队友!

2.项王击鼎

无CD强AOE伤害技能,大刀头牌。

项王击鼎是一个三段技能,第一段为斜着向前方砍去,第二段为跳劈,第三段会转一个小风车。第一段和第二段动画效果不同,但实际效果是相同的。第三段能打到的人数更多,放这个技能(包括其他大刀技能)时一定要保证自己在对面人群当中,(你可以先招呼奶妈给你糊个减伤加个buff,此时就要看个人魅力)才能打出它的效果。项王击鼎没什么好说的,就是高伤害,无CD,群起来爽快。只需注意自己转风车时候的血量,风车不可提前取消,可能会在此时受到大量伤害,自己起的风车,自己含着泪也要转完。

3.破釜沉舟

高爆发伤害技能。

单从名字上来看,破釜沉舟就是个贼狠的技能。该技能附加200%的武器伤害,伤害爆炸,会心能打出丐帮亢龙会心的感觉。不过这个技能挺容易放空的,还需要多练练准度,因为CD太长,所以不能和项王击鼎比后续输出,不过点出奇穴之后,CD还是不慢。这个技能的用法就是在对方脆弱的时候(没有减伤免控)使劲往他脸上乎,越使劲越好。破釜沉舟的后摇动作可以用切刀来强制取消。

4.上将军印

次于破釜沉舟的伤害技能

上将军印也是一个多段爆发技能,但是没有破釜沉舟好用。第一,他是一个多段技能,放技能的时候你是不能移动(或者进行其他动作)的,这个时间大概有2S,敌人如果没有被控制,很可能只吃一段伤害(大概就是雷走风切的伤害)。第二,上将军印对于面向和位置要求比较苛刻,不像破釜沉舟大力乎那样无脑,上将军印需要正对目标,越正越好,需要离目标非常近,越近越好。伤害总体上比破釜沉舟高一点,需要在控制技能后立刻衔接使用,速度要快,才能打出更多的伤害。

5.割据秦宫 招牌控制

割据秦宫的技能介绍非常长,它的三段技能透支能达到不同的效果。分别是锁足,眩晕,击倒。这三种控制由锁足到击倒击倒依次加强,这也就是为什么说踏宴扬旗厉害。割据秦宫是霸刀的招牌控制技能,可以轻松达到控场的效果。和其他技能组合起来,还能打出很厉害的连击。不过有利有弊,割据秦宫总体的命中率也是不高,建议在一次稳定的踏宴扬旗之后衔接使用,让控制成功率大大上升。

连兵奇穴是和割据秦宫挂钩的,只要割据秦宫的伤害命中一个单位即可,不需要打出控制效果。

割据秦宫消耗的狂意特别多,最好在狂意过半的时候使用,不然很容易造成没有能量释放技能的尴尬局面。

还有一个能稳定控制住人的小技巧,就是去控被风墙(裁骨)弹开的人,特别容易控制住。

总结:

秀明尘身体态,十分适用于战场,伤害量高的可怕,只是这个体态下人物总有一种笨重的感觉,不够灵活。在这个体态下千万不要沉迷刷伤害,切换体态要灵活,不管是在战场或者是在竞技场中,斩杀都是相当重要的,不然奶上来伤害等于白打,如果破釜沉舟和上将军印进入CD,又有可以血线斩杀的敌人,就要切到另外的两把刀进行追击。

第三部分:松烟竹雾

松烟竹雾俗称双刀,在此体态下,跑速和闪避都会有很大提高。多段的位移和强切入/脱出战场都充分的体现了灵活两个字。本体态下伤害不足,倾向于防守与回复能量。

本体态下每释放一个非腿法技能,即可获得一段可让腿法增加12尺释放距离的buff,此buff最多可以叠加两层,包括散流霞和擒龙六斩的每一段。

1.散流霞

多功能位移技能

体态技能,效果是向前翻滚,并且进入假隐(对方无法选中你,并且不吃AOE伤害)。之所以说它是多功能的,是因为它集解控,解状态,位移,免伤,增加移速,回血,获得移动速度加成于一身,不得不说,这个技能设计的过于强大。可以透支三段的散流霞,极大提高了霸刀的存活能力,可以说,能苟活全靠这个技能吃饭。散流霞的解控效果除击倒和击退之外都生效,注意,击退不可以解除,所以撞上墙被击退之后不能散流霞解控,散流霞可以解除天策的破重围,受到第一段伤害就可以解除,散流霞可以在丐帮推你的每一段用,除了击倒。如果你在散流霞假隐的时间里使用任意技能或者切换任意体态,你的假隐效果就会消失(可以点出奇穴来免除脱出假隐)。透支三次的散流霞有90秒cd,所以真空期还是挺长的,要谨慎使用。散流霞可以和聂云同时释放,两个技能的位移距离叠加。

2.擒龙六斩 多段控制技能

擒龙六斩的伤害并不高,甚至不如龙骧虎步,但是擒龙六斩强大的控制效果是别的技能无法代替的。擒龙六斩分为6段,每一段动作不一样,伤害递增,越能打到后面伤害就会越高,前三段会有推人的僵直控制效果(本人不会僵直,可以随时收手),后三段会有原地僵直的控制效果。控制类型类似于丐帮。该技能第一段技能释放范围为15尺,后五段技能释放范围为四尺,所以需要腿法辅助近身。10秒调息是指每一段技能都有10秒的调息时间,如果在5秒内没有打出下一段的伤害,该技能就会结算并进入CD时间,用过几段,结算几段的调息时间,从第一段15尺的冲刺后开始计算。擒龙六斩读出秘籍之后可以迅速恢复其他两种体态的能量,大大提高你的持续输出能力。

3.碎江天

不太实用的普通伤害技能

对于碎江天的伤害,我们都是肯定的。但是这个技能不如他在体服表现的优秀,不能频繁地被触发使用,并且高度依赖三叠奇穴。另外技能的解释也不是让你去做抖M,只是告诉你概率守恒,你是有机会放这个技能的。可以说,这个技能有了就放一下,没有也不用刻意去关注它。作为霸刀唯一的减疗技能,可以配合三叠奇穴打出稳定的减疗效果。

4.闹须弥

突进和dot技能

闹须弥也是霸刀的一段稳定突进,还可给对方挂上一个流血dot。也是一个没什么亮点的技能,需要接近的时候用一下,作为一个普通的突进,也没有控制效果和即时伤害。闹须弥有一个奇穴,是可以将对方推出十尺,实测不甚好用,实用性比较低,将它理解成一段位移即可,dot伤害尚可,也不是一无是处。

霸刀门派教学

一.了解和认识霸刀。

霸刀作为本次资料片的主角,也正式亮相了剑网3的世界。想必已经有很多人都体验过了这个门派,但是因为时间尚短,有人玩起来一头雾水。本文正是深入剖析霸刀职业的玩法,为各位初入霸刀的侠士解惑。

首先我们看官方对于霸刀的定位

根据最新版本,官方将霸刀的上手难度从五星下调至三星(可能是意识到了霸刀存在无脑打法,并没有自己设计之初的复杂理念)

从上图我们可以看出,霸刀的控制和机动都非常优秀,伤害也是拿手好戏。续航和防御则略逊一筹。然而霸刀作为一个新门派,当爹自然是优良传统,优势中提到的伤害高,控制足,刀墙恶心他都完美的做到了,感受过“铺地毯”恶心的人自然深有体会。在劣势中提到的追击能力其实并不差,只是很多人吃亏在繁琐的操作上。

霸刀定位从理论上来讲是一个DPS/控制。在PVP中,攻防战和战场是最能体现其作用的场所,霸刀最需要注意的是自己的各种体态技能CD,体态所剩余能量,透支次数,技能释放时机以及技能释放面向。在下面会一一提到,作为一个霸刀玩家,除了了解自己的职业之外,保持头脑冷静也很重要。

二.霸刀的属性分析

如图所示,霸刀是一个力道职业,(因为笔者的霸刀还在成长中,所以数值并非毕业属性)力道职业的主打属性自然是破防,提起破防,我们就能想起来追命箭一发入魂,破重围马脚踩脸,丐帮八层的高额伤害。力道职业是讲究爆发的职业,所以破防仍然是首选。攻击力/武器伤害的属性对于霸刀带来的收益和双会破防比起来,笔者个人认为会破的收益更大,(当然只是做了少量的PVP装备测试,不代表所有情况)会破能为霸刀带来高爆发,而御化破装备则能给霸刀带来更硬的身板,两种路线都是可以的。命中属性最好能达到100%~102%,保证自己的技能命中率,减少偏离次数。加速属性因为切换体态的GCD取消,所以PVP中并不考虑这个属性。

三.霸刀的装备搭配

此处只放上毕业装备的会破流和御化破流,配装方法参照了惊羽诀的配装和丐帮八层的配装。更低品级的装备可以直接购买同类型低品级装备,属性一样,(战阶装备和黑戈壁装备是一套属性)此处不放PVE侠义装备以及世界BOSS装备,需要者可以灵活搭配。

此图为会破流的配装,参考惊羽诀的会破配装.(目前战阶装备并没有1140品的饰品,后续会推出)

会破流配装的核心就是高破防,配合一定的会心,在合适的时机打出高额的伤害。这也符合霸刀大刀形态下爆发高的设计。

上图为霸刀御化破流的配装,参考了丐帮八层的御化破配装。本套配装放弃了会心属性的高伤害,而选择了更高的御化来保障生存。本套配装不注重于伤害爆发,而是让霸刀更好地在人群中打出自己的控制,如果有需要,还可以将部分破防装备替换,破防属性保持在50%以上就可以了。

(配装仅为个人习惯,给大家一个参考,配装的流派也有很多,还请大家灵活选择)

四.霸刀的奇穴,秘籍选择

霸刀的PVP奇穴目前来看五花八门,因为醉斩白蛇的无脑和鞘刀的高伤害,很多人都选择了无脑白蛇+铺地毯,别人打我我就风墙的打法。这种打法吃枣药丸的,所以在此推荐一组适用性比较强的奇穴。

霸刀的奇穴技能效果都是不错的,所以优先点出。星火加面板属性,奇穴大技能解控+风墙都没有什么异议,如果你要打奶,请点下面这套。

总的来说没有什么大变化。下面来说几个争议比较强的奇穴。

啸吒,与击瑕奇穴冲突,效果是可以放出无需读条的刀啸风吟。这个奇穴和无脑二字脱不开关系,如果你喜欢无脑白蛇打法,请点出他。

连兵,和化蛟奇穴冲突。效果是让风车转得时间长久一些。只在战场中比较好用的奇穴,因为现在霸刀大刀不够灵活,且风车不能提前取消,所以导致空转风车的情况时常发生,总体来说不是很好用的奇穴。

楚歌,与易水冲突的奇穴,可以有效提高伤害,而且此buff可以一直存在于身。缺点是会损失掉霸刀唯一的减伤奇穴,现阶段霸刀伤害绝对杠杠的,楚歌的作用不如易水带来的减伤作用大。

重烟奇穴的技能意思是:在你手持大刀的时候,你会获得50%的减CD,对于你所有体态下的技能,都有效果。此减CD不是减倒读秒,而是增加读CD的速度,当你切到其他体态,该效果会失效。

下面来说一下秘籍选择。

因为大家都是刚入江湖不久的霸刀,所以秘籍的选择也是需要考虑的(直接收监本买全秘籍的请无视)。秘籍的选择有优先性,其中技能效果是最优先的。

最优先选择的秘籍有:

擒龙六斩获得狂意。

擒龙六斩获得气劲。

这两本秘籍大大提高了霸刀在长时间战斗中的续航能力。

雷走风切驱散秘籍。

此秘籍门派任务赠送,可以使雷走风切的实用性加强。

项王击鼎使目标的移动速度降低。

有效避免空转风车!这个DEBUFF也是可以刷新存在的,不会重复受到。

其次要选择的秘籍有:

项王击鼎回复狂意。

实测恢复狂意的效果还不错。

非洲人谨慎使用。

雷走风切提高自己移动速度。

可以往后放一放的秘籍,效果不甚明显,然而门派任务送一本。

破釜沉舟减伤秘籍。在战场中效果拔群,在其他场合效果则不是很尽人意,当然最后也是必需的一本秘籍。

最后要读完的秘籍:

碎江天几率反击秘籍,几率低的可怕,几乎等于没有的一本。

不过对于欧洲人来说就是另一回事?

碎江天化伤为命秘籍,效果可参考吸血磨石。

10%的吸血并不是优秀的属性,且碎江天不是一个可以随时释放的技能,所以这本秘籍不是很重要。

除了这些还有醉斩白蛇和刀啸风吟的两本技能效果秘籍,作用也都不大,伤害会心和技能范围的秘籍大家可以自由选择,根据个人喜好来读秘籍,就我个人经验而言,伤害秘籍要比会心秘籍有用。而技能范围秘籍作用多半体现在内战。

五.霸刀的三种体态

霸刀分三种体态,大刀,双刀和鞘刀。分别叫做秀明尘身,松烟雾竹和雪絮金屏,体态具体效果会在技能介绍里写出。这里就大致介绍一下体态原理。

霸刀在刚切换地图时,刀气(三种体态的能量名字不一样,大刀叫狂意,双刀叫刀魂,鞘刀叫气劲,以下统称刀气)会归零,并且以每秒五点速度上涨,在你的技能栏左边,会有三种体态目前刀气的量。

黄色数字即为刀气数值。

霸刀在进战时,当前体态的刀气不会增长,其他两种体态刀气上涨速度将会衰减到每秒一点。霸刀切换体态,上一把切换过的刀将会进入一秒的GCD,不过不影响实战(比如从双刀切换到鞘刀,再从鞘刀切换到大刀,双刀会有1S GCD)

霸刀的当前体态会标在状态栏下面

就是这个位置,会标明你现在的体态。一定要看清楚自己目前是什么体态,不然放技能出现尴尬局面比比皆是(说的就是你们这群不看自己是鞘刀状态一个技能冲进人群的)。三种体态各有所长,目前鞘刀姿态最张狂,使大部分人仿佛在玩一个不用读条的气纯。

霸刀体态的切换是无消耗的,被控制时不能切换武器。

六.霸刀技能详解。

介绍技能之前首先要提到霸刀的透支原理,每个技能都有CD,使用一次之后,就会进入CD,如果该技能还有透支次数,你仍然可以使用,使用过的CD会读。透支三次过后,该技能正式进入CD,再次使用的时间为最后一次使用该技能的CD读好的时间。

第一部分:殷雷腿

殷雷腿下有三个腿法技能,特点是无需武器便能运功,和惊羽诀的乾坤一掷类似,被缴械后仍然可以使用。除此之外,需要一提,鞘刀体态下不能使用腿法技能,如果你在大刀下透支,双刀也会受透支CD的影响。

1.龙骧虎步

万金油技能

龙骧虎步是一个万金油技能,之所以这么说,是因为此技能尚且看得过去的伤害,两个技能效果,无CD,无能量消耗。这个技能用处很广,既可用于大刀体态下群体减速/伤害,也可用于双刀体态下的追击,用作衔接技能也未尝不可。不过本技能(包括所有腿法技能)因为不需要武器,所以技能伤害略有逊色。龙骧虎步还有一个用处,就是你不知道下一步该放什么技能,先按一个龙骧虎步填补思考时间,也是极好的。

2.雷走风切

驱散和打断技能

雷走风切可以打断正在读条的单位读条,并且对他们进行2S的封内。该技能乍看之下,是一个强控制技能,让对方恶心地放不出技能。不过实战中并没有那么好用,因为打断读条受到免控影响,所以大部分情况下,往往不能很顺畅地打断对方读条,达到封内的目的。不过该技能的一本秘籍也算是一个亮点,将该技能转型为了一个驱散技能。经过测试,惊羽诀卸元箭能驱散的气劲,该技能也基本都能驱散(包括清心静气等)。所以雷走风切更多用于大刀状态下透支驱散,如果你眼疾手快活好,用于打断就更好了。如果对自己没有什么信心,就大可以把它当做一个驱散技能来用,控制交给其它技能就好。

3.踏宴扬旗

有效的控制技能(比割据秦宫好用,但控制类型单一)

此技能介绍简单粗暴,击倒三秒(这个数值原来是四秒,已经被砍一刀)更为简单粗暴,在大刀体态下可透支三次的强力控制。用这个技能之前,要看好能不能打出控制效果,实测,此技能伤害大概就是龙骧虎步的一半,还有很长的CD,随便交掉还不如无脑龙骧虎步实在。此技能强在连续的控制,如果能打出3S的击倒,就是发挥了此技能的价值,不然就好好捏在手里,等时机到了再放也不迟。

总结:

殷雷腿下的技能都不注重于伤害,多样的技能效果以及良好的释放条件,使腿法定位为了功能性的技能。

第二部分:秀明尘身

秀明尘身就是俗称的大刀,体态特点是拖着一把大刀(或扛着),类似于藏剑的重剑。本体态是无锁形态,但也又区别于丐帮的ACT,首先你不会看到一个XX连,其次技能前后摇和僵直也会小很多,有些可以通过切刀来强制取消。大刀拥有高额的AOE伤害,AOE控制,缺点是该体态下太容易受伤。

我们看到秀明尘身的被动效果,首先你放技能的时候是免控的,这个被动避免了在体服转风车和放上将军印被打断的尴尬,大可放心放技能。使殷雷腿变为无锁,AOE伤害,并且可以透支两次。

大刀体态下技能范围都为180度平角,面前6尺,你在释放技能的时候会有一个框提示你技能要打到哪。这个框在你技能进入CD时也会出来,要格外注意自己透支几次以及技能的CD。

大刀状态下可以跳跃中释放技能,跳跃一段释放技能时,动画是完整的,技能伤害范围和地面基本一致。跳跃二段踏云时,动画不见,技能伤害和效果依然存在,伤害范围较于地面要靠上一些。扶摇直上时放技能,技能动画基本都有(不踏云),技能伤害范围为面向,地面不受伤害。

1.西楚悲歌

西楚悲歌是切换到秀明尘身体态下,秀明尘身技能就会变成它。

该技能根据奇穴的不同,分为两种。

第一种:不点疏狂,该技能范围为6尺,会升起一面墙(大概不能跳出)这面墙的属性就和城墙一样,阻挡位移,阻挡视角,阻挡技能(不能阻挡坚壁清野),在墙存在的时间内,圈内的霸刀获得技能免控。

第二种:点出疏狂,圈扩大到12尺,时间延长。取消了升起的墙,在12尺之内仍会有免控效果。

该技能是战术性技能,如果你选择有墙的西楚悲歌,可以配合藏剑风车等技能,让对方无路可走,如果你选择没墙的西楚悲歌,可以使大范围全队爆发减伤。技能CD不长,只有50S,特别注意:不要坑了队友!

2.项王击鼎

无CD强AOE伤害技能,大刀头牌。

项王击鼎是一个三段技能,第一段为斜着向前方砍去,第二段为跳劈,第三段会转一个小风车。第一段和第二段动画效果不同,但实际效果是相同的。第三段能打到的人数更多,放这个技能(包括其他大刀技能)时一定要保证自己在对面人群当中,(你可以先招呼奶妈给你糊个减伤加个buff,此时就要看个人魅力)才能打出它的效果。项王击鼎没什么好说的,就是高伤害,无CD,群起来爽快。只需注意自己转风车时候的血量,风车不可提前取消,可能会在此时受到大量伤害,自己起的风车,自己含着泪也要转完。

3.破釜沉舟

高爆发伤害技能。

单从名字上来看,破釜沉舟就是个贼狠的技能。该技能附加200%的武器伤害,伤害爆炸,会心能打出丐帮亢龙会心的感觉。不过这个技能挺容易放空的,还需要多练练准度,因为CD太长,所以不能和项王击鼎比后续输出,不过点出奇穴之后,CD还是不慢。这个技能的用法就是在对方脆弱的时候(没有减伤免控)使劲往他脸上乎,越使劲越好。破釜沉舟的后摇动作可以用切刀来强制取消。

4.上将军印

次于破釜沉舟的伤害技能

上将军印也是一个多段爆发技能,但是没有破釜沉舟好用。第一,他是一个多段技能,放技能的时候你是不能移动(或者进行其他动作)的,这个时间大概有2S,敌人如果没有被控制,很可能只吃一段伤害(大概就是雷走风切的伤害)。第二,上将军印对于面向和位置要求比较苛刻,不像破釜沉舟大力乎那样无脑,上将军印需要正对目标,越正越好,需要离目标非常近,越近越好。伤害总体上比破釜沉舟高一点,需要在控制技能后立刻衔接使用,速度要快,才能打出更多的伤害。

5.割据秦宫 招牌控制

割据秦宫的技能介绍非常长,它的三段技能透支能达到不同的效果。分别是锁足,眩晕,击倒。这三种控制由锁足到击倒击倒依次加强,这也就是为什么说踏宴扬旗厉害。割据秦宫是霸刀的招牌控制技能,可以轻松达到控场的效果。和其他技能组合起来,还能打出很厉害的连击。不过有利有弊,割据秦宫总体的命中率也是不高,建议在一次稳定的踏宴扬旗之后衔接使用,让控制成功率大大上升。

连兵奇穴是和割据秦宫挂钩的,只要割据秦宫的伤害命中一个单位即可,不需要打出控制效果。

割据秦宫消耗的狂意特别多,最好在狂意过半的时候使用,不然很容易造成没有能量释放技能的尴尬局面。

还有一个能稳定控制住人的小技巧,就是去控被风墙(裁骨)弹开的人,特别容易控制住。

总结:

秀明尘身体态,十分适用于战场,伤害量高的可怕,只是这个体态下人物总有一种笨重的感觉,不够灵活。在这个体态下千万不要沉迷刷伤害,切换体态要灵活,不管是在战场或者是在竞技场中,斩杀都是相当重要的,不然奶上来伤害等于白打,如果破釜沉舟和上将军印进入CD,又有可以血线斩杀的敌人,就要切到另外的两把刀进行追击。

第三部分:松烟竹雾

松烟竹雾俗称双刀,在此体态下,跑速和闪避都会有很大提高。多段的位移和强切入/脱出战场都充分的体现了灵活两个字。本体态下伤害不足,倾向于防守与回复能量。

本体态下每释放一个非腿法技能,即可获得一段可让腿法增加12尺释放距离的buff,此buff最多可以叠加两层,包括散流霞和擒龙六斩的每一段。

1.散流霞

多功能位移技能

体态技能,效果是向前翻滚,并且进入假隐(对方无法选中你,并且不吃AOE伤害)。之所以说它是多功能的,是因为它集解控,解状态,位移,免伤,增加移速,回血,获得移动速度加成于一身,不得不说,这个技能设计的过于强大。可以透支三段的散流霞,极大提高了霸刀的存活能力,可以说,能苟活全靠这个技能吃饭。散流霞的解控效果除击倒和击退之外都生效,注意,击退不可以解除,所以撞上墙被击退之后不能散流霞解控,散流霞可以解除天策的破重围,受到第一段伤害就可以解除,散流霞可以在丐帮推你的每一段用,除了击倒。如果你在散流霞假隐的时间里使用任意技能或者切换任意体态,你的假隐效果就会消失(可以点出奇穴来免除脱出假隐)。透支三次的散流霞有90秒cd,所以真空期还是挺长的,要谨慎使用。散流霞可以和聂云同时释放,两个技能的位移距离叠加。

2.擒龙六斩 多段控制技能

擒龙六斩的伤害并不高,甚至不如龙骧虎步,但是擒龙六斩强大的控制效果是别的技能无法代替的。擒龙六斩分为6段,每一段动作不一样,伤害递增,越能打到后面伤害就会越高,前三段会有推人的僵直控制效果(本人不会僵直,可以随时收手),后三段会有原地僵直的控制效果。控制类型类似于丐帮。该技能第一段技能释放范围为15尺,后五段技能释放范围为四尺,所以需要腿法辅助近身。10秒调息是指每一段技能都有10秒的调息时间,如果在5秒内没有打出下一段的伤害,该技能就会结算并进入CD时间,用过几段,结算几段的调息时间,从第一段15尺的冲刺后开始计算。擒龙六斩读出秘籍之后可以迅速恢复其他两种体态的能量,大大提高你的持续输出能力。

3.碎江天

不太实用的普通伤害技能

对于碎江天的伤害,我们都是肯定的。但是这个技能不如他在体服表现的优秀,不能频繁地被触发使用,并且高度依赖三叠奇穴。另外技能的解释也不是让你去做抖M,只是告诉你概率守恒,你是有机会放这个技能的。可以说,这个技能有了就放一下,没有也不用刻意去关注它。作为霸刀唯一的减疗技能,可以配合三叠奇穴打出稳定的减疗效果。

4.闹须弥

突进和dot技能

闹须弥也是霸刀的一段稳定突进,还可给对方挂上一个流血dot。也是一个没什么亮点的技能,需要接近的时候用一下,作为一个普通的突进,也没有控制效果和即时伤害。闹须弥有一个奇穴,是可以将对方推出十尺,实测不甚好用,实用性比较低,将它理解成一段位移即可,dot伤害尚可,也不是一无是处。

总结:

双刀体态下没什么亮眼的伤害,作用就体现在追击,切入和逃脱之上。所有技能以擒龙六斩为核心,基本都是辅助这个技能能打出更多段的伤害。需要注意的是,尽量不让自己的擒龙六斩提前进入CD,追击腿法用龙骧虎步,因为既然对方要逃多半是开了免控的,你用别的也控不住,闹须弥CD很长,最好能让它体现一下位移的价值,散流霞省着点用,其他体态能量回复得差不多了就切换体态,不要对这个体态过度留恋。

第四部分:雪絮金屏

把它称作鞘刀和刀鞘看个人习惯,是霸刀的远程体态,该体态目前不得不说,有点破坏平衡,尤其是无脑白蛇毁了霸刀的操作性,地毯和风墙毁了攻防其他职业的体验,用不了多久,就会因为这个体态而出一个霸刀门派的门派歌了(老琴爹带带我

鞘刀的斩杀还是不错的,本身伤害极高,又有一个气血越低,伤害越高的设定,这个体态就是挺恶心人的。

体态技能不多介绍,门派轻功,沿着刀墙奔跑,降低受到伤害。此技能只能用于逃跑,用于切入的话,会发生迷之面向偏离,让你的技能打到空气上,逃跑还是挺好用的,免控减伤。

1.刀啸风吟

增强版的四象轮回。

刀啸风吟是个读条技能,几乎是零能量消耗的,释放动作和效果都类似于四象轮回,你就当那个技能用都行。如果点出奇穴,醉斩白蛇会触发不需读条的有击退效果的刀啸风吟。简单来说,就是更高伤害的四象,很好用的技能,在自己状态不佳的时候,躲在风墙之后释放此技能,也是极好的。

2.醉斩白蛇 伤害过高的消耗技能

醉斩白蛇是拯救了众多手残霸刀的伟大技能,移动释放,倒读条不吃打断,超高伤害,持续输出,使无脑白蛇流派盛行于世。如果你对自己不是很自信,没关系,体态切换麻烦,没关系,技能总放不中,都没有关系!你只需要刷一道风墙下来,躲后边无脑白蛇你的敌人,你就已经享受到了新爹职业的强力之处。不过此技能还是过于浪费能量,建议只打一到两段,打个过渡伤害就可以了,也是在下风墙之后斩,不会让你浪费输出时间。

3.坚壁清野

破坏了其他职业游戏体验的垃圾技能

这就是指挥口中令人闻风丧胆的地毯,技能介绍名副其实,巨量伤害,且多个霸刀的地毯叠在一起,伤害可无限叠加。本技能使GF对冲硬生生变成了远程对点,完全破坏了各近战职业的游戏体验,即使作为一个血限斩杀技能,坚壁清野也表现良好,无需读条,覆盖范围大,还有最重点的伤害爆炸。可以说是霸刀的神技,其他职业眼中的垃圾技能。释放这个技能有几点需要注意,首先,一定要铺在人群中,尤其是云湖天池这种狭小的平台,不会有多少人注意到自己脚下的地毯,铺到的人越多伤害就越高。其次,一定要注意自己面向,一定不要在临渊韬河后边放。最后需要特别说明,地毯跳起来也是能释放的,不过铺出来的地毯还在地面上,所以地毯永远是高铺低,低铺高有很大的几率地毯铺不到人(也有时有伤害,并不懂判定机制),占领高点铺地毯能收获更好的成效。

4.楚河汉界

战术性分割战场技能

简单粗暴的技能,划一道风墙,是垂直于自身的。风墙类的技能不同于西楚悲歌真正意义上的墙,此墙是你的对手干看着你,你却能冲他放远程技能的墙。风墙不能阻挡非指向性技能,比如地毯,可以阻挡一切指向性技能(目标不在视线之内)。楚河汉界的墙释放角度灵活,战术性更强,释放得当可以有效分割战场,将对方重要职业(奶妈)分割出来,队友集火之,也可以用于营救队友。风墙都可以用扶摇直上跳过。

5.封渊震煞

为自己创造输出环境的技能

奇穴技能,需要解锁。解除控制(同散流霞)并且可以生成一道平行于自己的气墙,气墙同楚河汉界。封渊震煞是霸刀最能为自己创造良好输出环境的技能了,相当于精准地在你和目标之间隔了道墙,你可以精准地躲在风墙后面削他。可透支三次,也为鞘刀状态下的霸刀提供了更强的保命能力。点出裁骨后更可以白削对方两秒钟,该技能会使你后翻8尺,也可以作为脱出战场的技能使用。

总结:

鞘刀体态主打的远程,伤害非常爆炸,技能非常恶心,自保能力尚可。是目前来说最好用的体态,新手霸刀要多加利用这个体态。当对方主动和你拉开距离或者你想要和对方拉开距离的时候处理情况非常方便的体态。

七.霸刀在PVP中的发挥心得

正式服的霸刀也出场一个月了,在体服众多的bug大多都被修复,就总体上来看,霸刀还是非常强的一个职业。下面来谈一下霸刀在PVP活动中的发挥情况,因为野外个人水平不同,所以不提及野外。

1.战场

首先需要提的就是最让人发愁的战场,因为各位霸霸装备还不是很好,无法跻身于YY队,散排的苦谁心里都懂。经过两个多星期的实战,散排霸刀在云湖天池,浮香丘,三国古战场这三个地图发挥最好,在丝绸之路,神农洇发挥一般,很不适合打九宫棋谷。

先说发挥良好的地图,都有一个共同特点,就是地图总体来说比较小,以厮杀为主。云湖天池是纯打架图,狭小的平台使霸刀的AOE强大发挥的淋漓尽致,伤害随便刷,人头随便拿,各位打两次就会打出自己的心得。三国古战场的地图也较小,霸刀快速的轻功支援迅速,适合在中场随时支援,但是要忌沉迷打架,毕竟这是一个占点拿分图。浮香丘中的霸刀强在他能迅速运箱子,而且散流霞的存在可以使霸刀免于半路被劫,无解运箱,只要你能抢到。

再说发挥比较一般的地图,坑爹之路,首先地图特别大,散排经常造成顾此失彼,是一个需要经常支援的地图。霸刀强大的AOE不如上述三个图能发挥,霸刀在此图最大的作用就是放风墙打断开旗。神农洇,所有战场中最需要智商的战场,不管你是什么职业,这地图总会让你感到头疼,包括霸刀。还有一个重要的因素就是这两个图YY队太多,散排排到YY的几率不小,散排霸刀表现平平,不如老苍爹实在。

九宫棋谷是个对霸刀很不友好的战场图,大家应该都发现了,霸刀的轻功经常会出现迷之偏离,落地点和你想的不太一样,台子上又有苍云丐帮之流,会让你空有一身技能而无用武之地。上台老大难,不过如果本方占有先机,又有老苍爹和你一同,你可以划道风墙打打下手,千万别用封渊震煞,你会掉下来。

总体来说,装分一般的霸刀散排胜率尚可,霸刀是个很适合打战场的门派,喜欢PVP又不喜欢浪野外的小伙伴可以多去战场中练练手法,对面为了人头红了眼的会教给你很多东西。

2.竞技场

竞技场分22,33,55。打下来之后,还是觉得霸刀打33是最厉害的。

首先从22说起,分带奶和不带奶打菜刀队。霸刀带奶不能说强势,但是绝对恶心,他的奶妈很不容易死,多段风墙护奶,装分差不多的情况下DPS还会比对手高,非常毒瘤的组合。菜刀队最好搭配剑纯,天策,藏剑这种高伤害近战外功职业,霸刀剑纯感觉是最强的,有兴趣的可以组一个这样的组合,无痛上段。

33是霸刀最厉害的竞技场了,就我们谈22,霸刀在33中可同时拥有DPS组合和奶,和队友一起击杀对面奶的几率也很大,霸刀功能性的技能往往可以发挥奇效,双霸刀队更加能体现出来,合理利用自己的风墙,最大限度打出自己的控制,配合队友的一波伤害,很容易就能使对面率先减员。

55一般都是报社队,打着玩玩,开心就好。

3.GF战

当前GF的绝对主力,将GF硬生生变为了星光大道互铺地毯的无聊对视,现在GF干的最多的事就是看周围有什么奇葩的名字。就目前来说,虽然大刀的AOE更加厉害,但是双方大团中间的真空地毯地带踩了就死,还是推荐全程鞘刀,铺个地毯,划道风墙,随便刀啸风吟。对冲立刻砸下西楚悲歌,然后无脑原地群就可以了。

八.霸刀如何迅速成长?

本条不针对大刷子,时间付出的多,什么都好办。

霸刀作为新职业,如何迅速成长并融入到集体中呢?就PVP而言,首先有一个大前提,你要有钱买装备,这点大部分人都具有条件。然后就是通过一系列的任务,取得PVP装备。

如果你有条件,可以先收一套力道帮贡装备,目前市价很便宜。做矿跑日常8天之后,换黑戈壁声望装备,这个一定要换几件适合你的装备,推荐帽子,裤子,鞋,护手。因为有了一定的PVP装备支撑,你才能去打战场,GF,竞技场更快的获取装备。

接下来就是一个分歧点,可以直接换不需要门槛的980装备,通过精插可以使你快速追上大部队。缺点是太浪费钱,装备很快就会被淘汰。也可以慢慢换1060的装备,全部换完大概要小半个月,双十一活动之后速度还会更快。推荐平民玩家直接换1060装备,武器用980竞技场的武器,应该是最优的起装备策略。

笔者的霸刀是每周打六天的战场首胜,做七天的矿跑,GF随缘打,因为共战等因素,威望攒的很快,三个星期装备应该就差不多了,等共战和双十一福利一过,起装备速度就会大大降低,所以请各位霸霸珍惜自己共战的时间!

装备可以优先换1060的首饰,然后按顺序依次购买,和每个职业都一样!

九.总结

霸刀的全貌已经展现在我们的眼前了,笔者能分享的心得也都分享了,因为时间仓促,所以定有瑕疵。各位看官还是要自己亲身去实践一下,还有随着版本变动,霸刀肯定会逐渐削弱,那时如果你再看到本文,请以当时为准。希望本文能帮到各位霸霸,最后送给大家一句策划的话,只有低调一点,当爹的时间才能长一点。